Así respondió Sony a Microsoft

Así respondió Sony a Microsoft

El anuncio de Sony se realizo solo un par de semanas después de que Microsoft revelará sus intenciones por adquirir Activison Blizzard. Así respondió Sony a Microsoft.

La tan esperada respuesta de Sony al acuerdo de Microsoft y Activision Blizzard llegó. ¡La empresa está comprando Bungie! estudio desarrollador del videojuegos Destiny y creador original de Halo.

El trato se cerro por $3 mil 600 millones, de acuerdo con la información disponible hasta el momento.

Este anuncio ha sido una verdadera bomba al mundo gaming, solo un par de semanas después de que Microsoft revelará sus intenciones por adquirir Activison Blizzard en un acuerdo valuado en $68,700 millones.

La nueva compra ha sido confirmada por Bungie, empresa que desde sus redes sociales y su sitio web, ha aplaudido el acuerdo indicando que el estudio “continuará publicando de forma independiente y desarrollando creativamente nuestros juegos”, según el CEO de Bungie, Pete Parsons.

Para Bungie, el acuerdo es calificado como “el comienzo de una nueva era” para la compañía que no está enfocada únicamente en videojuegos, sino en entretenimiento multimedia global.

Con este acuerdo, Sony Interactive Entertainment (SIE), suma a su portafolio estudios como Insomniac Games, Naughty Dog, Guerrilla Games, Sucker Punch Productions, Bluepoint Games, entre otros.

Sony y Bungie:

Estas posiciones indican claramente la dirección de esta nueva adquisición. El CEO de Bungie escribió textualmente:

En SIE, hemos encontrado un socio que nos apoya incondicionalmente en todo lo que somos y que quiere acelerar nuestra visión para crear entretenimiento que abarque generaciones, al tiempo que preserva la independencia creativa que late en el corazón de Bungie. Al igual que nosotros, SIE cree que los mundos de los juegos son solo el comienzo de lo que pueden llegar a ser nuestras IP. Juntos, compartimos el sueño de crear y fomentar franquicias icónicas que unan a amigos de todo el mundo, familias de varias generaciones y fanáticos en múltiples plataformas y medios de entretenimiento.

Pete Parsons, Ceo de Bungie

Por otro lado, a través de un comunicado de prensa, Jim Ryan, presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, menciono que este movimiento es un paso importante para llevar la experiencia de PlayStation a nuevas audiencias:

Hemos tenido una sólida asociación con Bungie desde el inicio de la franquicia Destiny, y no podría estar más emocionado de dar oficialmente la bienvenida al estudio a la familia PlayStation. Este es un paso importante en nuestra estrategia para expandir el alcance de PlayStation a una audiencia mucho más amplia. Entendemos lo vital que es la comunidad de Bungie para el estudio y esperamos apoyarlos mientras siguen siendo independientes y continúan creciendo. Al igual que Bungie, nuestra comunidad es fundamental para el ADN de PlayStation, y nuestra pasión compartida por el jugador y por construir el mejor lugar para jugar ahora evolucionará aún más

Jim Ryan, presidente y CEO de Sony Int

¿Qué pasará con los juegos?

De la misma manera que sucedió con la compra de Microsoft, la pregunta que queda en el aire es ¿Cómo afectará a los jugadores?.

Según con GamesIndustry.biz, Bungie seguirá siendo un estudio multiplaforma y ha confirmado que tras el acuerdo, sus próximos lanzamiento no se convertirán en títulos exclusivos para PlayStation de Sony, y escribió:

No. Queremos que los mundos que estamos creando se extiendan a cualquier lugar donde la gente juegue. Continuaremos siendo autoeditados, creativamente independientes y continuaremos impulsando una comunidad unificada de Bungie

Bungie

Así como Destiny 2, se mantendrá como un juego multiplataforma con Cross Play completo. 

Es importante mencionar que durante el año pasado, Sony compró una serie de estudios para reforzar PlayStation Studios entre los que destacan Housemarque y Bluepoint Games.

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Shirley Solórzano

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